128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……我是python学习读取二进制文件

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

正文早先,当开发者需要进行项目翻译时,他们得把内容放在 Excel 文件里给译员处理——这太不方便了。……在上传文件时,你可以选择所需预处理选项,例如:转换占位符、ICU 复数检测、键值填充空值。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

协议直播软件 Vtuber Animator能做些什么?……怎么?……“连接” 在“动作列表”中点击“导入”,然后通过文件选择器选择您动作点击“播放”按钮Vseeface

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

作为游戏开发者程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度音频……关于游戏音频使用什么的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度音频……关于游戏音频使用什么的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除。……它吸引我们又是什么

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除……它吸引我们又是什么

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件。……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……我是python学习读取二进制文件

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

丽兹图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆管理员。……这款游戏流程很短,大约30分钟,非常适合工作之余茶歇时间体验!图书馆好像出了什么事情。……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,低版本Unity5.

版本:Early Access


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